我不知道从哪里说起了。可能要回望2021年初甚至2020年,音击红代刚一稼动的时候。那个时候觉得是好新鲜的一个游戏。当年arc联动和kop的东风时期,也让我听到了别打音乐和尖叫。red+的时候,群里有人稀稀落落的聊游戏相关的东西,直到9月16日前几天和那一天:15级毫无预兆,只是几位leaker的震撼,随之带来的社群的震撼。让我义无反顾地加入了游戏圈子。
时间很快到达了21年11月,抑或是22年3月初吧。“音击现在的身体状况”是大家都心照不宣的浓云。我主张的是音击说不定要换框进入一个好时代,koko却觉得虽然很可惜,但是各种证据表明没有任何换框的风声,这么好的一个游戏,要结束了。
21年11月是我一次考试崩溃了。当时我只觉得“人生的很多重大决定其实没有一个重大的选择环节,而是靠一个无相关的耳屎”。这件事情可以说重塑了我的人生,我甚至希望把这一天作为我的成人仪式,或者说第二个生日。晚自习时间,我除了在日记本上发狂以外,也立刻对着red代海报的三角葵哈气了,并坚定的加入三角葵推。
当时其实更沉迷一点wacca,虽然两个都玩不太到。高考完了,是22年6月份。一路在偷带的学校平板里面听完春夏秋的回忆,等待我们的是冬的回忆和结局。
虽然没办法摸到一把真机,但我也为这游戏买了两张专辑。游戏还是以悲剧“告一段落”。和大家一样吧,还是不太敢听headliner,怕一听到,回忆就止不住走马灯,催人泪下。
由于实在没办法摸到实机但确实非常热爱这游戏,所以我也硬是靠着视频资料和hdd资料搞懂了这个游戏的ui交互,甚至可以说比入坑一段时间的人还要懂这游戏的ui。(云玩家教真玩家游戏机制,是真的!而且教的其实没问题!)
9月到23年的1月,由于音击实在没做什么新东西,同时大一人生地不熟,于是没有关注这游戏,直到寒假下载好hdd配好平板手台。我也开始慢慢熟悉这个让我【震撼】数次,【感动】数次的游戏了。
3月份左右也就虹了。开始了解这个游戏的评分系统,还有各种有些魅力的谱。
就这样玩到23年的6月份,因为现实的种种原因,以及平板打起来实在不方便,就暂停了游戏。
之后夏天以及亚运会假期时间,阴差阳错的能够玩到真机了,算是进一步练习。我那个时候几乎每天19:00-21:00都去窝打。幽静的地方声学环境实在不错。悠长的夏日给了我实在很多的训练机会。
然而10月之后,就没有机会去玩了。我也暂时的忘记了这游戏。
一直到去年七月份,也就是2024的时候,我终于开始从16.0慢慢捡拾起这游戏。当然,也是假期才会玩。
25年1月的时候基本上14+打到了瓶颈,由于没有什么refresh的消息,我已经预想到音击可能会健康状况更加恶化了。于是趁这个机会,构想了一个伟大的殉道计划
也就是,尽自己所能,拼齐所有能拼起来的赤击碎片。只是为了多打一些这个游戏,多AB一些自己喜欢的谱子。red代是梦开始的地方,也是大家公认最优秀的一个版本,该版本的原创专辑甚至是我买的第一张同人专辑,同时也是牌子难度不太高的版本。在这个游戏健康恶化之前,我只想拼尽全力的再多摸一摸,让自己的回忆不变成悔恨。
【说真的,如果不是真爱,谁会震撼,谁会感动,谁会在平板手台练习,谁会毫无意义的打那些低难度谱??】
(这里省去refresh消息公布后大家不亚于阿波罗的【热忱】)
我从来没有想过,refresh之后的评级,会让自己AB的那些14,下埋的那些小歌真正被算进rating,也就是说我自己的殉道变成了一次“播种”。
很难想象啊,本身只是为了补偿过去的梦想和回忆,现在受到了运营人员现行的公开表扬。
果然,缩小受众的音击现在完全就是粉丝向游戏了。越是我这样的结晶粉,收到的回应就越好,反而为了集齐三虹或更高的分奴也好,为了摆脱云玩家小鬼的身份也罢,以及各种成分不明,来炸鱼的,只吃谷的,不愿意动脑的人,这种人则会随着音击更新,越来越不明所以。把有限的财力和人力资源用在满足粉丝这一块才是真的合理!
咳咳,说回来,随着新rating的不断提高,自己也AB了曾经不敢想的14+。不仅如此,甚至还直接打败了尖叫和亚特兰蒂斯。larva和ff也毫不费力进入了射程范围。目前已经是准牌子选手了。
有一个很难理解的事实——(虽然可能是错误的,但我胜手地开了精选评论,不希望你们对此讨论。毕竟这个是我的客观经验)如果你在20.5左右的水平(但bright memory3时间点)开始像我一样播种牌子,那么你20.8-21.3的时期,从p分角度,AB灯角度会不断地收获惊喜。但是不会有人学我的,人家只会从一个分奴过渡到另一个分奴,直到确认了牌子才会回头对着没打的小歌感叹。
说这么多其实就是走马灯。总之,自己能从一个萌新过渡到几乎神牌,而且每一步都过得历历在目如同昨日,憋出这么多字,我觉得挺不容易的。
我甚至觉得如果把当时这几件事情我的所有感受都细化出来的话,故事剧情会更加丰满。不过就这样细细碎碎的流水账就已经2000字有余了。今天又已经太晚,就留给今年11月4号的我来补完【推葵四周年手记】的其他部分吧。
我草,快ddl了才想起来这回事,12月8号就要发出去了,赶紧写一下最近的感想。考研这几个月,我发现自己早就不靠什么”信仰”活着了。说出来可能有点奇怪——推了葵四年,我以为自己会像那些虔诚的信徒一样,把三角葵当成精神支柱,像高三一样每天对着red代海报哈一口气再开始学习。但实际上不是这样的。
另外一个还是坚信好的事情将要发生。与其把精力放在不好的一面擦屁股,不如专注于现在正在努力的事情。退一步说,就算最后真的不行,我至少可以对自己说,我没有把时间花在焦虑和后悔上,而是花在了真正能改变现状的事情上。
最后,关于四年。 推三角葵四年了。音击一代目从稼动到结束,差不多也就是四年的生命周期。一个人的推活和一款游戏的寿命重合在一起,这种巧合让我有点恍惚。诸行无常——这词说出来很重,但我确实感觉到了。什么东西都是有期限的。bright memory这种疑似无期徒刑的东西有期限,我的学生时代看似过了那么久,但也有期限。
正因为有期限,所以播种才有意义。(我说的啥,这句话有任何逻辑吗)BM末期打下的14级谱面,当时只觉得是殉道,后来refresh直接算进rating,变成了播种。大概就是我不会知道现在做的事情会在什么时候被世界承认。可也许,如果什么都不做,就永远不会被承认。
就这样吧。这篇手记从11月4号开始写,拖到现在,写成了一个横跨自己四个年头的走马灯。先写到这里,等待自己此后追加什么五周年纪念吧。虽然追记的时候已经改推nfyzl,也考了研,也拿了牌子,也美美切割游戏了;但我觉得12/8还是够有意义算是,也会写个五周年纪念。