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下埋め→下積め in チュウニズム

nosin
2024年12月11日 00:02
はこの記事はマカ様(@0ZEIMAKA)企画の
ゲキチュウマイアドカレ
に投稿したものです
説明&一枠目↓
https://adventar.org/calendars/10192
二枠目↓
adventar.org
面白い記事がたくさん投稿されているので是非
はじめまして!
nosinと言う者です
この記事では
**下埋めをもっと楽しく
より上達に繋がる「下積め」に
するための意識について**
体験談を交えて話せたらなと思っております
*なお、この記事での「下」の指す難易度は
「1譜面に対して1~4回ぐらい詰めたら目標のスコアは出せる」ぐらいの難易度としています
自分のプロフィールはこんな感じです
CHUNITHMです
STAR PLUSから始める
MAXレート 17.40
OP 99.53%
記事内で言う下積めしていた時期は
MAXレート 17.17
OP だいたい80%ぐらいだった気がします
そのうち半分ぐらいは全国対戦で投げられた&昔触ってSとかでそれきり放置…
という感じです
話す内容は以下の三つです
①・この話をしようと思った経緯
🔴「下積め」って何
②「下積め」のためには何をしたらいいか
③下積めのイイトコと注意点
お急ぎの方は🔴からどうぞ
それではいきましょう!
①この話をしようと思った経緯
皆さん、下埋めについてどのようなイメージを持っていますか?
今まで自分が目にした方々の発言を押並べると
「下、やんなきゃいけないのかなぁ…」
みたいな印象が結構多いと感じました。
正直自分もその一人でした
ただ、実際やってみると、このゲーム
低~中難易度…
たくさんあるじゃん!!!!
やるやる!!!!!!
AJ増えるの楽しい!
OP伸びてくの面白!
あれ?精度よくなってるじゃん!!
おっとおっとおっとっと、
と乗り気になってしまい…
二、三週間で未プレイ
(約200譜面だった気がする)を埋めてしまいました。
その後も一回やったきりの譜面などのAJを詰め続け、14以下を全AJにしました。
そして気づきました
**「下埋めは楽しいし上達にもなる!!!」

(展開がチャレンジの付録マンガみたい)
この楽しさを味わい、そして上手くなってもっとこのゲームを好きになる人が増えてほしい…
その誘導としてひとまず「より上達する」ことに焦点を当て、この話をしようと思いました。
🔴下積めについて
この話を書くにあたって
「昔の自分が見て下埋めをやるようになるか?」と考えながら文章を書いていたのですが、
「下埋め」って聞くと拒絶していた昔の自分にこの体験談をするだけだと
「それは結果論だろ」**
って返される気がしました
経験していない人にとって下埋めは
「数万円近くを費やして結果が出るか不明」
という行為であり
これは特にお金の無い人にとって不安な話です
だからその不安が少しでも除けるように、
できるだけ細かに、納得できるように伝えよう…
そう考えていく内にあることを思い当たりました。
「そもそも『埋める』って言い方悪くね?」
埋めるって「穴(欠点)がある」というマイナスな状態を前提としたような言い方に聞こえます(実際マイナスの状態なのかもしれませんが…)
自分の体感ですが、何かを始めるにあたって
0→+10 にする
と思うよりも
-10→0 にする
と思う方が精神的に苦しく
やる気が起きないです
(多分「頑張ってもデメリットが消えるだけでメリットにならない」と考えるせいだと思います)
ですからまず『埋める』ではなく、
何か別の言い方が必要ではないか…
あ
『積む』だ!
平地から、つまり0から+を重ねるイメージのある
『積む』ならそこまで抵抗感がないぞ!
母音も同じだし語感も良い!
というわけで『下埋め』ならぬ『下積め』 と改名しました
…
すいません。少しお待ち下さい
実は中身も違います
②に続きがありますので
そこで話します
②何をしたらいいか
まず第一に「目標を持ってプレイする」
ということが大切です
AJ取る!SSS取る!といった感じですね
これは皆さんやってると思います
では、その次
「プレイ中の意識」
についてはどうでしょうか?
このプレイ中の意識こそが
下埋めを下積めにする上で一番大切な部分です
意識を持ちながらプレイすることで
自分の細かい弱点に気づけたり、常に自分の全力を引き出すことができます
自分が何を意識したかをまとめると以下の3つです
1.単押しは判定の芯を押す意識を持つ(?)
2.よくある配置を精度よく取るための意識や取り方を考える
3.押しやすい体の状態を知る
詳細とメリットを順々に解説します
1.単押しは判定の芯で押す意識をもつ(?)
判定の芯で押すというのは
ノーツのタイミングとの誤差±0.00ms
つまりはジャストタイミングでノーツを押しましょうということです
このゲームでこれを意識してみましょう
↓
病みます

このゲーム誤差±0.00msを狙うのは正直現実的ではありません、できる人はそれでいいですが…
自分には厳しい!!ということで
・楽な単押しであれば内部判定
・基本はJC判定
で取るように意識していました
この意識はノーツ一つ一つに集中します
体感ですが、リズム感で多少カバーしたとしても脳のリソースをかなり割かれます
ですから適正難易度よりかなり下の難易度からやることを推奨します
メリットですが、純粋に精度が上がります
常に精度を意識していると少しずつ精度は良くなるっぽいです
自分の場合はこの意識をつける前後でAJスコアがだいたい10~20点ほど上がりました
平均すると
13以下 9960→9980
13+ 9930→9950
14 9935→9950
ぐらい上がったと感じています
(14+はそもそもAJが少なかったのであまり比較ができませんでした、ごめんなさい)
余談
1譜面AJにおいて20点差があると仮定すると
370譜面ほどでOPに0.01%近くの差が出てきます
ルミナス終了時点で14以下のポゼッション対象譜面(黒譜面による重複を除く)は1130譜面だったので14以下全AJの場合単純計算で
約0.03%ほど違ってくるという訳です
これを14+のAJで回収しようとすると大体
30譜面ぐらい必要になります
虹ポゼのOP上げぐらいまで来ると14+AJは
1つ増やすのにもまあまあ骨が折れます。
そんな訳で、下位譜面の精度をある程度上げて下積めしておくと14+のAJがそれなりに避けることができて楽かもしれません。
2.よくある配置を精度よく取るための意識や取り方を考える
1.の拡張版といった感じです
ですがここで内部判定を意識するのはかなり難しい(できる人はやってもよい)ので
主にJC判定やJ判定を意識した方が良いと思います
よくある配置として自分がまとめたものと
その意識を以下に記します
(画像は Goodbye Innocence [MAS 12+]
すっっっっごい良い曲と同時押し練習に最適な譜面なので是非とも遊んでみて下さい)


同時はどの譜面でもほぼ必ず出てきます
意識は
「同時を同時と認識して必ず同時で押す」
ということです
これ基本に見えてめっっっっちゃくちゃ大事な意識です
これを意識することで同時の片方だけ悪い判定になる現象が減らせる他、
「難しい配置を同時で区切って押し分ける」
という意識に慣れやすくなります
例えば
エテルニタス・ルドロジー[MAS 13+]



このように同時を意識(紫線)するとかなり押しやすくなります
他にもたくさんあるので同時意識を身につけるとこのゲームにおいてかなり有利に戦えます
(画像は No Routine [MAS 13]
東方ユーロビートはノリノリの曲+交互やハンド移動の練習になるので是非…)

単押しの連続なので同じく正確に押そう…なのですが
拍の意識が割と大事だと思います
拍がしっかり取れていると逆の方もだいたい自然とリズムが取れます
(交互自体が速すぎて追いつかない場合は除く)
あと、しっかり交互で押すという意識は大切です
交互に押してるには押してるけどよく聞いたらズレてハネっぽく聞こえる…みたいなことがあります(特に拘束+交互とかでありがちです)
左右同じ感覚で動かして叩くと筋肉のついている量だったり手の位置の違いで少しだけズレが生じるので時々内部判定を見たり判定音を聴いたりしながら矯正しましょう
単押しと同じように純粋に精度が上がります
加えてですが、精度が上がると下画面が赤くならず常にピカピカなので気分がかなり良くなります
鍵盤について…
正直に言いますと意識せずにやっていたので何も語れません、ごめんなさい…
今になって思うのは交互と同じように拍の意識を持つと**左右の手の始点をしっかりJCで押す
**これが良いのなのかなぁと思っています
ここに関しては各々で考えて試してください
よくある配置の取り方や意識を決めるメリット
13以下ですと単押し、同時、交互などの基本的な配置が多いので経験値+意識でより捌きやすくなります
基本的な配置がほとんどだと初見AJだったり、初見理論値とかもたまにありました




また、これは初見ではなく詰めるときの話になりますが
基本的な配置の取り方を決めて無意識になるまで染み込ませると難所に脳のリソースを多く割けるようになります
「難所来るから取り方をイメージしておく」と準備をしてる間に基本的な配置でミスることが減るのでしっかり難所に集中できます。
3.押しやすい体の状態を知る
ぶっちゃけ余談です
自分は身長が180cmちょいでそのまま前を向くと目線が少し高いです
なので難所や集中するときは目線を落とすために膝を少し曲げて押しています
こんな感じで自分の押しやすい体の形を知っておくと良いでしょう
あと睡眠不足とか空腹の状態とかは下積めには適していません
脳のリソースが空腹の感覚、睡眠不足によるストレス、眠気で阻害されたりで意識がしにくくなるのでスコアは出ますが精度力はつきにくいです
長々と書いてしまいましたが、要するに
「**プレイ中の動作や、配置の取り方を考えたり、精度を意識しながらやると
自分の全力が出せる+その意識が染み付いてもっと実力が伸びる」**
これが伝えたいことです
挙げた3つの意識はあくまで自分の例です
別の意識を持って下積めするなら、また別の良い意識が身について上達しているだろうと思われます
挙げた3つの意識に各人だけの意識も加えて
より上達できる下積めができると嬉しい限りです
自分は始めたときとりあえず初見AJ狙うか~という目標だけ掲げてやっていました
正直言ってこれは「下埋め」です
プレイ中に何も意識せず、何も考えてないからです

ただ、途中で作業感が増して辛くなり
「何か上達に使えんのかな…」と思い詰めた後
基礎的な動作や精度を意識してプレイするようになり、結果かなり安定したプレイができるようになりました
これは自分の中でちゃんと下埋め→下積めができるようになった成果なんじゃないかなと思います
③下積めのイイトコと注意点
イイトコ
上達は勿論なのですが
こっからはオススメ譜面を語るだけなので興味の無い方は見なくても大丈夫…
あ、待って先に注意点言っとかないと
注意点
・下積めしたら精度は上がりますが高難易度への耐性が付くわけではありません。
というか**下積めばっかりやってたらむしろ高難易度力が衰えます
難しい譜面は自分のハンドパワーや認識力を上げてできるようになるしか道はありません
**適度に適正難易度や高難易度をやるようにしましょう
・意識が多すぎるとあまりノーツを捌くこと自体に頭のリソースが割けず、プレイ自体が崩れてしまうので注意しましょう
そうなると第一に立てた目標が達成できません
あくまで自分のできる範囲内で取り組む必要があります
この二点に気をつけてください
それでは、ここまで御閲覧いただき
本当にありがとうございました
下積めを通して上達し、何より素晴らしい譜面達に出会い、好きになることを願っております。
nosin
ここから先は下積めで出会うであろう13以下のオススメ譜面紹介コーナーなので興味のある方だけどうぞ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
やったことない人はとにかくやってみてほしいです
「踊り明かすよ」の歌詞に合わせたような
タップ+エアー
サビの叩き心地が最高な24分や交差+縦連
音の大きさとノーツ幅を比例させたりノーツ種までも変えるラスサビ前
ラスサビの転調後にノーツを分割したり動きを大きくさせることで身をもって盛り上がりが体感できます
ノーツの幅が変えられるという特徴、
実はチュウニズムの特技でもあります
ACですと今ではポラリスコード、WACCA、
当時もノスタルジアやSDVXのツマミがありましたが、そのぐらいだと思います
視覚的な効果や運動量を活かして楽しさを引き上げたこの譜面はまさに名譜面だと言いたいです
経験則ですが
**聴かせたい部分の譜面は難易度を少し
易しく作って聴く余裕を与える
or交差やエアー、スライドを増やし動きは大きめにする
**評価が高い譜面は割とこれに従っている印象を受けます
ヒトリゴトとかOverturnとかヒュブリスとかOverturnとかワンダーパンダーとかOverturnとかTwilightとかOverturnとかはちみつアドベンチャーとかOverturnとかゴーゴー幽霊船とかOverturnとかU.S.AとかOverturnとか…
皆さんが好きだな~って思ってる譜面も
もしかしたらこの傾向に従っているかもしれません
純粋に音ゲーを楽しんでいる瞬間を噛み締められる譜面です
前半とサビはちょっと動き大きめの
歌合わせで歌を堪能!!!
後半のインストパートは純粋なタップ地力勝負で音ゲーを楽しめ!!!!!!!!!!!!

そもそも歌声がバチカッコエエんでして~
特にサビの「明けない~↑」のとこで
ほぼイキかけるイチローになります

しかもそこエアー二本で伸びやかな声の表現してるんですよね~~~~
ホントニクいね!!!ぴちネコ
🔸
🔸 🔸
同時押しの場面でも紹介しましたね
すいません、こればっかりは曲を勧めたくて
置かせてもらいます
良ければフルも聴きましょう、こんなん泣くわ
譜面に触れるとドラム合わせが多く
特にラスサビ入りのは脳汁モンです
体を譜面に合わせて動かすとより楽しいです

これぞやっててカッコいい譜面!!!
左右に腕を移動させて叩かせる配置が多く、中速ながらもキビキビした動きが必要になります
サビ終わりや間奏の三味線味ギター合わせの縦連がとても気持ちいい!!!!
STAR時代の譜面は「チュウニズムらしい演奏感」がすごく強くて大好きです
最初のギター合わせフリックから感動します
基本的に歌詞合わせ
前半は交差多めの体と腕を振らせる配置
後半はノーツ大きさと音の大きさをマッチさせたダブステ
niconicoでも屈指の名譜面だと思います

ノーツによる表現方法が増えた今、こういう曲のULTIMAを実装して演奏感をより強めた譜面を作るのも良いんじゃないかな~!!!と思っています
6.蒼空に舞え、墨染の桜
昔の譜面ながらもチュウニズムの指押し地力が十分に詰まった譜面です
あとボーカル聴きながら楽しく譜面捌けるの最高です、歌は聴くためにある
全体を通して練習になる配置が続くので動画で見てもらうのが一番良いと思います
7.DDDD
デデデ大王とか色々ネタにされてますが
譜面めちゃくちゃ良いです
Wake up Dreamerでも語りましたがとにかく24分が気持ち良い!!!!
メロディ合わせに従事したタップも叩き心地抜群です、タップ音がレインだとより快感…
ビブラート合わせのスライドや「一寸先」の(EXタップ&エアー)×3も盛り上がりに拍車を掛けていて素晴らしいです
他には
ミックスナッツ
カオスが極まる
トゥッティ!
など、色々あります
もっと書きたいですが時間の問題、
そして皆様が名譜面を見つけて、またそこから新しい音楽を探す道になることも考えて
ここで留めておきます。
それでは、ここまで御閲覧いただき、
本当にありがとうございました
nosin
追記